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Bullet Hell 1.0 devLog


Bullet Hell: Actualización Beta 1.0 Links:

https://mega.nz/folder/bvZAVQCa#rqx4RJ8XLrWEeispnENdHw Correccion de errores: ********************** Se solventaron problemas de iluminación cuando tienes los graficos en bajo Se solventó el error de el caballero en el menu que "muere", error llamado "The referenced scripr on this Behaviour (Game Object 'Knight Warrior') is missing!" Se solventó el error de el caballero en el menuque "muere", error llamado "'Knight Warrior' AnimationEvent 'FootR' has no receiver! Are you missing a component?" Se resolvio el glitch de el menu que se interponía ell texto y no dejaba elegir otra opcion. Se solventó el problema de "navmeshagent.velocity assign attempt for is not valid. Input velocity is {NaN, NaN, NaN}, que hacia que los enemigos desaparecieran." Se resolvio la mayoria (por no decir todos) los errores de navegación. Se arreglo el sistema de combos para que sea mas satisfactorio. Se rehizo la gran parte del juego por bugs y glitches debido a un error inesperado 2x4102001_S_M_Q_R. ______________________________________________________________________________________________________________________ Contenido Agregado: ******************* Se agregó una historia. Se agregó sistema de guardado por PlayerPrefs. Se puso un menu nuevo y mas visual (Easy Main Menu). Se agregaron nuevos enemigos al plantel. Se agregó un menu de pausa Se creó un nuevo nivel (mapa) con mayor dificultad pero gradual a jugadores casuales. ______________________________________________________________________________________________________________________ Contenido Eliminado: ******************** Se elimino la mayoria de cosas que tenian que ver con el mapa anterior (si reportaste un bug desde la version "0.2.4" para abajo este ha sido eliminado y permanece dentro de un "Easter egg" por desbloquear). ________________________________________________________________________________________________________________________ Contenido Editado ***************** Los easter egg sonoros son mas frecuentes a sonar. Se quitaron las indicaciones de "Debug" de "Cambio de escena", "Al encontrar jugador", etc. Se cambio las barras de "Salud" y "Stamina". Se mejoraron los graficos del juego sacrificando de una manera minima la optimización del juego. Se cambio las balas que disparaban las torres por unas mas optimas y bonitas.





 
 
 

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